AP计算机科学原理真题下载《AP Computer Science Principles Create PT-Written Response》

以下是对 AP® Computer Science Principles“创造性任务”书面回答样例 D 的详细分析和评分预测。

内容概述

  1. 任务要求:

    • 2a: 提供书面回答或视频旁白,说明:
      • 使用的编程语言;
      • 程序的目的;
      • 视频展示的内容。
    • 2b: 描述程序的增量式和迭代式开发过程,具体包括:
      • 选择的两个开发点;
      • 遇到的困难或机会及其解决方法;
      • 是否为独立开发。
  2. 学生回答内容:

    • 2a:
      • 编程语言:App Lab(Code.org)。
      • 程序目的:创建一个互动的游戏,玩家控制篮子接住从空中掉落的苹果,增加分数或减少分数(如果错过苹果)。
      • 视频内容:展示分数更新的过程(苹果被篮子接住时加分),以及游戏的主要功能。
    • 2b:
      • 描述了程序开发的两个关键点:
        1. 实现了篮子使用箭头键移动的功能,并限制篮子的移动范围(防止超出屏幕)。
        2. 解决了苹果与篮子交互的问题,通过条件语句实现苹果接触篮子后重置到屏幕顶部。
      • 解释了遇到的困难(如篮子超出屏幕范围和苹果重置问题)及解决方法(分别通过限制篮子移动范围和条件语句实现)。
      • 明确说明开发过程是独立完成的。

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评分标准分析

以下是根据 AP CSP“创造性任务”评分指南 对该样例的分析:

2a. 程序目的和视频说明

  • 评分标准:

    • 明确说明所用编程语言。
    • 描述程序的目的。
    • 解释视频展示的内容。
  • 样例分析:

    • 编程语言: 明确说明使用了 App Lab(Code.org)。
    • 程序目的: 清楚地描述了游戏的目标(玩家通过控制篮子接住苹果以增加分数,错过苹果则减少分数)。
    • 视频内容: 简单说明了视频展示的功能(分数更新和游戏的核心交互)。
  • 评价:

    • 样例回答满足所有评分标准,但对视频内容的描述过于简略。
    • 可以进一步补充视频展示的具体细节,例如如何显示分数更新或苹果掉落的动画效果。

2b. 程序开发过程

  • 评分标准:

    • 描述程序的增量式和迭代式开发过程。
    • 提供两个具体开发点的说明。
    • 描述遇到的困难或机会及其解决方法。
    • 至少一个开发点必须涉及独立开发。
  • 样例分析:

    • 增量式和迭代式开发: 学生描述了程序开发的两个关键点,并清楚地说明了开发过程中的困难及解决方法。
    • 开发点1: 实现了篮子移动功能,并通过限制篮子移动范围解决了屏幕溢出问题。
    • 开发点2: 通过条件语句解决了苹果与篮子的交互问题(苹果接触篮子后重置到屏幕顶部)。
    • 困难及解决方法: 详细描述了技术问题(如篮子超出屏幕范围和苹果重置问题)及其解决方法。
    • 独立开发: 明确表明开发过程是独立完成的。
  • 评价:

    • 样例回答清晰地展示了增量式和迭代式开发的特点,尤其是在描述困难及解决方法时表现出色。
    • 可以进一步补充开发点的技术细节,例如篮子移动逻辑或条件语句的具体实现方式。

改进建议

  1. 2a改进建议:

    • 补充更多技术细节,例如苹果掉落的逻辑、分数更新的具体方式,以及篮子移动的视觉效果。
    • 对视频内容的描述可以更具体,例如展示玩家如何控制篮子或苹果掉落的动画效果。
  2. 2b改进建议:

    • 对开发点1(篮子移动功能)提供更多技术细节,例如如何限制篮子移动范围(是否使用坐标或边界检测)。
    • 对开发点2补充更多关于条件语句的具体实现,例如如何检测苹果与篮子的交互。

评分预测

根据评分标准,该样例的回答质量较高,预计可以获得以下评分:

  1. 2a. 程序目的和视频说明:

    • 满足所有评分标准,但视频内容的描述过于简略,可能会导致评分略低。
    • 预测评分:接近满分,但可能扣除 1 分
  2. 2b. 程序开发过程:

    • 清晰描述了增量式和迭代式开发过程,提供了两个具体开发点,并详细说明了困难及解决方法,预计可以获得 满分

该学生样例回答展示了对“创造性任务”评分标准的良好理解,特别是在描述开发过程和解决困难方面表现出色。通过补充更多技术细节和优化描述结构,可以进一步提升回答质量。

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AP计算机科学原理真题下载《AP Computer Science Principles Create Performance Task Written Response Template》

这是 AP® Computer Science Principles 中“创造性任务(Create Performance Task)”的另一个学生样例回答,具体是 书面回答模板(Written Response Template) 中的 2a 和 2b 部分。以下是对此样例的详细分析和评分预测。

内容概述

  1. 任务要求:

    • 2a: 提供书面回答或视频旁白,说明:
      • 使用的编程语言;
      • 程序的目的;
      • 视频展示的内容。
    • 2b: 描述程序的增量式和迭代式开发过程,具体包括:
      • 选择的两个开发点;
      • 遇到的困难或机会及其解决方法;
      • 是否为独立开发。
  2. 学生回答内容:

    • 2a:
      • 编程语言:Snap!。
      • 程序目的:模拟经典的“贪吃蛇”游戏,玩家控制蛇以获取目标(红色和蓝色目标),从而增加蛇的长度和分数,同时提高速度。蛇会失败(死亡)如果触碰到自身或边界。
      • 视频内容:展示蛇获取目标、增长长度、提高速度,以及失败的过程。
    • 2b:
      • 描述了程序开发的两个关键点:
        1. 初步设计了一个可移动的蛇,并实现了目标碰撞检测。
        2. 解决了蛇移动时不断触碰自身的问题,通过调整代码结构最终实现正确的功能。
      • 解释了遇到的困难(如蛇触碰自身导致程序崩溃)及解决方法(通过代码修改和试验解决问题)。
      • 提到在开发初期获得了合作伙伴的建议,但最终完成了独立开发。

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评分标准分析

以下是根据 AP CSP“创造性任务”评分指南 对该样例的分析:

2a. 程序目的和视频说明

  • 评分标准:

    • 明确说明所用编程语言。
    • 描述程序的目的。
    • 解释视频展示的内容。
  • 样例分析:

    • 编程语言: 明确说明使用了 Snap!。
    • 程序目的: 详细描述了游戏的目标(模拟贪吃蛇游戏,玩家控制蛇获取目标以增加长度和分数,同时提高速度)。
    • 视频内容: 清晰地描述了视频展示的功能,包括蛇的移动、目标获取、速度增加、失败条件(触碰自身或边界)。
  • 评价:

    • 该回答清晰且全面,满足所有评分标准。
    • 可以进一步补充程序的技术细节,例如目标的随机生成逻辑或速度变化的实现方式。

2b. 程序开发过程

  • 评分标准:

    • 描述程序的增量式和迭代式开发过程。
    • 提供两个具体开发点的说明。
    • 描述遇到的困难或机会及其解决方法。
    • 至少一个开发点必须涉及独立开发。
  • 样例分析:

    • 增量式和迭代式开发: 学生详细描述了程序的开发过程,包括设计、实现和调试。
    • 开发点1: 初步设计了蛇的移动功能,并实现了目标碰撞检测。
    • 开发点2: 解决了蛇不断触碰自身导致程序崩溃的问题,通过代码结构调整实现了正确的功能。
    • 困难及解决方法: 详细描述了技术问题(如蛇触碰自身导致屏幕崩溃)及其解决方法(通过修改代码结构和试验解决问题)。
    • 独立开发: 明确表明最终完成了独立开发,尽管在初期获得了合作伙伴的建议。
  • 评价:

    • 该回答清晰地展示了增量式和迭代式开发的特点,尤其是在描述困难及解决方法时表现出色。
    • 可以进一步补充开发点的技术细节,例如蛇移动算法的设计或碰撞检测逻辑的具体实现。

改进建议

  1. 2a改进建议:

    • 补充更多技术细节,例如目标随机生成的逻辑或速度变化的具体实现方式。
    • 可以提到程序的用户界面设计或玩家体验的具体优化。
  2. 2b改进建议:

    • 对开发点1(蛇移动和碰撞检测)提供更多技术细节,例如如何实现蛇的移动逻辑(比如使用坐标或数组)。
    • 对开发点2补充更多关于试验和错误过程的描述,例如如何调整代码结构以解决问题。

评分预测

根据评分标准,该样例的回答质量较高,预计可以获得以下评分:

  1. 2a. 程序目的和视频说明:

    • 满足所有评分标准,预计可以获得 满分
  2. 2b. 程序开发过程:

    • 清晰描述了增量式和迭代式开发过程,提供了两个具体开发点,并详细说明了困难及解决方法,预计可以获得 满分

该学生样例回答展示了对“创造性任务”评分标准的良好理解,特别是在描述开发过程和解决困难方面表现出色。通过补充更多技术细节和优化描述结构,可以进一步提升回答质量。

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AP计算机科学原理真题下载《AP Computer Science Principles Create Performance Task Written Response Template》

这是 AP® Computer Science Principles 中“创造性任务(Create Performance Task)”的另一个学生样例回答,具体是 书面回答模板(Written Response Template) 中的 2a 和 2b 部分。以下是对此样例的详细分析和解读。

内容概述

  1. 任务要求:

    • 2a: 提供书面回答或视频旁白,说明:
      • 使用的编程语言;
      • 程序的目的;
      • 视频展示的内容。
    • 2b: 描述程序的增量式和迭代式开发过程,具体包括:
      • 选择的两个开发点;
      • 遇到的困难或机会及其解决方法;
      • 是否为独立开发。
  2. 学生回答内容:

    • 2a:
      • 编程语言:JavaScript。
      • 程序目的:创建一个有趣的游戏,玩家通过控制飞船躲避敌人并收集食物来增加分数。
      • 视频内容:展示飞船的移动、躲避敌人、被击中后死亡、游戏重置以及使用无敌技能的过程。
    • 2b:
      • 学生描述了程序开发的两个关键点:
        1. 设计了一个基于2D数组的碰撞系统,并通过算法优化了飞船和敌人之间的交互。
        2. 解决了循环中的计时问题,通过试验和错误使用定时器实现了敌人的逐步移动。
      • 解释了遇到的困难(如无法在for循环中减慢敌人移动速度)及解决方法(使用定时器)。

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评分标准分析

以下是根据 AP CSP“创造性任务”评分指南 对该样例的分析:

2a. 程序目的和视频说明

  • 评分标准:

    • 明确说明所用编程语言。
    • 描述程序的目的。
    • 解释视频展示的内容。
  • 样例分析:

    • 编程语言: 明确说明使用了 JavaScript。
    • 程序目的: 详细描述了游戏的目标(为玩家提供有趣的体验,通过控制飞船躲避敌人和收集食物来增加分数)。
    • 视频内容: 清晰地描述了视频展示的功能,包括飞船的移动、敌人的交互、死亡和重置机制,以及无敌技能的使用。
  • 评价:

    • 该回答清晰且全面,满足所有评分标准。
    • 可以进一步补充程序的技术细节,例如无敌技能的实现逻辑。

2b. 程序开发过程

  • 评分标准:

    • 描述程序的增量式和迭代式开发过程。
    • 提供两个具体开发点的说明。
    • 描述遇到的困难或机会及其解决方法。
    • 至少一个开发点必须涉及独立开发。
  • 样例分析:

    • 增量式和迭代式开发: 学生详细描述了程序的开发过程,包括设计、实现和优化。
    • 开发点1: 设计了基于2D数组的碰撞系统,并优化了敌人和玩家之间的交互逻辑。
    • 开发点2: 解决了循环中的计时问题,通过使用定时器实现了逐步移动的功能。
    • 困难及解决方法: 详细描述了遇到的技术问题(如循环无法减慢速度)及其解决方法(使用定时器)。
    • 独立开发: 明确表明开发过程是独立完成的。
  • 评价:

    • 该回答清晰地展示了增量式和迭代式开发的特点,尤其是在描述困难及解决方法时表现出色。
    • 可以进一步补充开发点的技术细节,例如2D数组的具体实现方式。

改进建议

  1. 2a改进建议:

    • 补充更多技术细节,例如无敌技能和碰撞检测的实现逻辑。
    • 可以提到程序的用户界面设计或玩家体验的具体优化。
  2. 2b改进建议:

    • 对开发点1(碰撞系统)提供更多技术细节,例如2D数组的结构和算法的具体实现。
    • 对开发点2补充更多关于试验和错误过程的描述,例如如何选择定时器的参数。

评分预测

根据评分标准,该样例的回答质量较高,预计可以获得以下评分:

  1. 2a. 程序目的和视频说明:

    • 满足所有评分标准,预计可以获得 满分
  2. 2b. 程序开发过程:

    • 清晰描述了增量式和迭代式开发过程,提供了两个具体开发点,并详细说明了困难及解决方法,预计可以获得 满分

该学生样例回答展示了对“创造性任务”评分标准的良好理解,特别是在描述开发过程和解决困难方面表现出色。通过补充更多技术细节和优化描述结构,可以进一步提升回答质量。

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AP计算机科学原理真题下载《AP Computer Science Principles Create Performance Task Program Purpose and Development》

这是 AP® Computer Science Principles 中“创造性任务(Create Performance Task)”的一个学生样例回答。该样例是书面回答部分的内容,具体包括 程序目的和开发(Program Purpose and Development) 的问题 2a 和 2b 的回答。以下是对此样例的分析和解读:

内容概述

  1. 任务要求:

    • 2a: 描述程序的目的(Program Purpose)以及程序的功能(Functionality)。
    • 2b: 解释程序的开发过程,包括如何设计、实现和调试程序。
  2. 学生回答内容:

    • 2a: 学生描述了程序的目标是创建一个娱乐游戏,玩家需要通过控制飞船收集10个球体(orbs)来获胜。如果玩家未满足条件,游戏会重置并允许玩家重新尝试。学生还提到了游戏的启动逻辑以及程序中显示的变量(时间和得分)。
    • 2b: 学生详细说明了程序的开发过程,包括如何设计程序的核心功能(如列表、计时器、变量),并提到在调试过程中遇到的问题及解决方法。

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评分标准分析

根据 AP CSP“创造性任务”评分指南,以下是对学生回答的分析:

2a. 程序目的和功能

  • 评分标准:

    • 明确描述程序的目的。
    • 解释程序的功能以及用户如何与程序交互。
  • 样例分析:

    • 学生明确描述了程序的目标(创建一个娱乐游戏)以及功能(玩家控制飞船收集球体以获胜)。
    • 提到了程序的启动逻辑(询问玩家是否开始游戏)以及失败后的重置机制。
    • 提供了程序中涉及的变量(时间和得分)的简要说明。
  • 评价:

    • 该回答满足评分标准,解释清晰且全面。
    • 可以进一步补充程序的具体实现细节,例如如何显示变量或如何处理用户交互。

2b. 程序开发过程

  • 评分标准:

    • 解释程序的开发过程,包括设计、实现和调试。
    • 描述遇到的困难以及解决方法。
  • 样例分析:

    • 学生详细描述了程序的开发过程:
      • 设计:使用列表存储球体,设置飞船控制逻辑,添加计时器和胜利条件。
      • 实现:通过箭头键控制飞船,设定球体的交互逻辑。
      • 调试:解决了程序无法重置的问题,并通过调整代码顺序解决了变量初始化问题。
    • 提到了具体的困难(重置程序时程序冻结)以及解决方法(重置变量到初始值)。
  • 评价:

    • 该回答清晰地展示了开发过程,特别是调试部分的详细描述符合评分标准。
    • 可以进一步补充程序的设计思路,例如如何决定游戏的规则和用户交互方式。

改进建议

  1. 2a改进建议:

    • 提供更多细节说明,例如程序如何显示变量(时间和得分),或者如何实现“球体收集”的逻辑。
    • 可以补充用户交互的具体方式(例如,是否有视觉提示或音效)。
  2. 2b改进建议:

    • 更详细地描述程序的设计阶段,例如如何选择游戏规则或用户界面设计。
    • 提供更多技术细节,例如如何实现计时器或球体的交互逻辑。

评分预测

根据评分标准,该样例的回答质量较高,预计可以获得以下评分:

  1. 2a. 程序目的和功能:

    • 满足评分标准,预计可以获得 满分
  2. 2b. 程序开发过程:

    • 详细解释了设计、实现和调试过程,特别是调试部分的描述较为突出,预计可以获得 满分

该学生样例回答展示了对“创造性任务”评分标准的良好理解,内容清晰且详尽,特别是在描述开发过程和调试细节方面表现出色。通过补充更多程序实现的技术细节和用户交互的具体描述,可以进一步提升回答质量。

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AP计算机科学原理真题下载《AP Computer Science Principles—Explore Performance Task: 2018 Scoring Guidelines and Notes》

这是 AP计算机科学原理(AP CSP)Explore Performance Task 的评分指南,重点是对 计算创新 的分析任务。以下是评分标准的详细解读,以及如何优化学生的回答以满足评分要求。

评分标准概述

评分指南分为四个主要评分类别(Rows),每个类别针对不同的任务和要求:

Row 1: 计算作品(Computational Artifact)

任务:使用计算作品展示计算创新的目的、功能或效果

  • 评分标准:
    • 必须识别计算创新。
    • 必须通过计算作品(如图像、视频、网页等)提供该创新的说明、表示或解释,展示其目的、功能或效果。
  • 不计分条件:
    • 计算作品缺失或不是计算作品(例如纯文字文档)。
    • 计算作品未清晰展示创新的目的、功能或效果。
    • 计算作品与描述的创新不匹配。

Row 2: 2a部分回答

任务:说明计算创新的目的或功能

  • 评分标准:
    • 必须准确陈述计算创新的目的或功能。
  • 不计分条件:
    • 未识别计算创新。
    • 回答未包含创新的目的或功能。

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Row 3: 2c部分回答

任务:识别计算创新的至少一个影响

  • 评分标准:
    • 必须识别计算创新的至少一个影响(不需要明确标记为有益或有害)。
  • 不计分条件:
    • 描述的影响与创新无关。
    • 描述的影响是创新的目的或功能,而不是创新的实际效果。

Row 4: 2c部分回答

任务:识别计算创新的有益和有害影响

  • 评分标准:
    • 必须识别一个有益影响和一个有害影响。
    • 必须解释为什么这些影响被归类为有益或有害。
  • 不计分条件:
    • 描述的影响与创新无关。
    • 未解释影响为何是有益或有害。

优化建议

以下是针对每个评分类别的优化建议:

Row 1: 计算作品

  • 优化计算作品:
    • 使用视觉化元素(如图表、流程图或视频)展示计算创新的目的和功能。
    • 确保计算作品清晰地展示创新的核心功能或效果,例如数据流、用户交互或技术架构。
  • 避免常见错误:
    • 不要提交与创新无关的作品。
    • 确保作品能够直接支持回答中描述的创新目的或功能。

Row 2: 2a部分

  • 优化回答:
    • 明确区分创新的目的(目标)和功能(如何实现目标)。
    • 使用专业语言描述创新,例如:
      • “该创新旨在通过自动化数据分析提升医疗诊断的精确性。”
      • “其功能包括收集患者数据并使用机器学习算法生成诊断建议。”
  • 避免常见错误:
    • 不要混淆创新的目的和功能。
    • 不要仅描述技术,而是要说明技术如何支持创新目标。

Row 3: 2c部分

  • 优化回答:
    • 识别具体的影响,例如:
      • “该创新提高了数据处理效率,使企业能够更快地做出决策。”
      • “然而,它也可能导致数据泄露风险,影响用户隐私。”
    • 确保描述的影响是创新的实际效果,而不是其目的或功能。
  • 避免常见错误:
    • 不要将创新的目的(如“提高效率”)作为影响。
    • 确保描述的影响与创新直接相关。

Row 4: 2c部分

  • 优化回答:
    • 明确指出一个有益影响和一个有害影响,并解释原因,例如:
      • 有益影响:“该创新通过无接触支付技术方便了消费者,减少了交易时间。这是有益的,因为它提高了用户体验。”
      • 有害影响:“该创新可能导致用户隐私问题,因为商家可以收集大量用户数据。这是有害的,因为它可能被滥用于广告或其他商业目的。”
    • 使用具体的例子或数据支持影响的分类。
  • 避免常见错误:
    • 不要仅描述影响,必须解释为什么这些影响是有益或有害。
    • 确保影响与创新直接相关,而非泛泛而谈。

样例优化回答

以下是针对评分标准的优化样例回答:

Row 1: 计算作品

计算作品: 提交一张流程图,展示无接触支付技术的工作原理,包括用户手机、NFC 传感器和支付处理系统的交互。
说明:
“该计算作品展示了无接触支付技术的核心功能:通过用户手机和商店的 NFC 传感器交互,实现快速、安全的支付。”

Row 2: 2a部分

回答:
“无接触支付技术的目的是简化消费者的支付过程,减少交易时间,同时提高支付的安全性。其功能包括使用 NFC 技术连接用户设备和商店传感器,自动验证用户身份并完成支付。”

Row 3: 2c部分

回答:
“无接触支付技术的一个影响是显著提高了支付效率,使消费者能够快速完成交易,从而优化购物体验。然而,该技术也可能导致数据隐私问题,因为商家可以收集用户的支付数据并用于其他目的。”

Row 4: 2c部分

回答:
“无接触支付技术的一个有益影响是提高了消费者的支付效率,使交易更加快捷和便利。这是有益的,因为它节省了时间并改善了用户体验。然而,其一个有害影响是可能导致用户隐私问题,因为支付数据可能被商家收集并用于广告定位。这是有害的,因为它可能侵犯用户的个人信息。”

通过优化计算作品和回答内容,学生可以确保满足评分标准的每个要求,同时展示对计算创新的全面理解。这种方法不仅提高了评分可能性,还能体现学生的分析能力和批判性思维。

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